Как работает патент Meta на симуляцию пользователей после смерти?

e/acc1 min read25 comments
Бессмертие всем шитпостерам!

Наткнулся на новый патент от Meta (US12513102B2) – там описано как симулировать пользователя соцсеточек с LLM, обученной на его прошлых действиях (лайках, комментариях и тп), чтобы «присутствие» человека в сети не пропадало, когда он долго оффлайн… включая – если пользователь умер ☕️

Как работает: внутри платформы запускается бот, который следит за контентом (например, лентой и новостным фидом), выбирает пост с учётом ранжирования, формирует промпт с описанием поста и контекстом, и просит модель предсказать какое взаимодействие сделал бы конкретный пользователь - после чего платформа выполняет это действие от имени усопшего человека оффлайн

В патенте отдельно прописаны разрешения (какие типы действий можно использовать для обучения, а какие - нельзя) и возможность подключать данные из сторонних сервисов при согласии

Лицо авторов Black Mirror имандженировали, что им снимать теперь?

💬Discussion (25)

AntKeeper@AntKeeper
И для чего им это?
Dima B@Dibu8
Теория мертвого интернета)))
Юлиана Логинова@melisevaiva
Я так понимаю, это был не пост, а иллюстрация к слову «крипота»? 😅
ALEX AVERT@avert
жадные дети совсем берега попутали (
мв мв@StableSultan
Сейчас я расскажу автору канала- фильм ужасов с очень смешным чёрным юмором и касается этот ужас искусственного интеллекта и компании War gaming. Причём обоих подразделений... 😂 после начала войны началось разделение бизнеса постепенное то есть юзер кейсы стали эксплуатировать конкретные ip-адреса серверов так называемых точек силы где собирается основной поток СНГ денег с точки зрения донатных стратегий.

Дело в том что в игре среди юзеров каждый день от различных причин умирает от возраста болезни и просто по любым другим течением обстоятельств в том числе и из-за войны где-то около 7.000 юзеров этой игры... и вот Чтобы не терять сплочённость комьюнити было принято решение скорее всего. Оживлять трупы. Тем более уже современные комплексы и архитектуры на базе искусственного интеллекта позволяют это достаточно успешно делать Я думаю сейчас уже не первая модель этой системы в реальном мире работает на серверах. То есть твой соклановец например или твой друг из списка он мог давно умереть уже от различных причинно-следственных связей но он всё ещё у тебя в друзьях и он даже иногда тебе кидает приглашение играть во взводе и самое ужасное в последней итерациях программы, и самое смешное. Возможно эти персонажи начали общаться по аудиосвязи достаточно осмысленно но более молчаливая чем обычно в более ведомом состоянии. И даже исполнять приказы своих совзводных во время игры. Это касается всех проектов. И даже Есть такой слух а возможно не слух Что проверяют если вероятность и возможность того что человек может проверить жив ли его свободный или нет то есть общались ли они как-то по-другому кроме как по чату внутри игры и интерфейсов внутри игры. Есть ещё один слух что возможно данную систему уже взяли на вооружение другие сетевые гринделки и донатные помойки. Так как это помогает показывать инвесторам плотность игроков и активность игроков в сутки. Некоторые Мёртвые души оживают когда их списки друзей не в сети в данный момент чтобы те не дай бог не могли им позвонить по телефону или спросить куда ты пропал. И ни для кого не секрет что продажа аккаунтов раскрученных от заброшенных владельцев аккаунтов которые уже давно умерли достаточно Большой бизнес в игровой индустрии многомиллиардный в долларах США. И Именно по этому продают такие большие раскрученные аккаунты в которые вложили огромные деньги-, за маленькие деньги, так как компания ищет инструменты показывать большой плотный онлайн в играх для инвесторов и привлечения внимания и денег. Я думаю что я только что рассказал больше чем я хотел бы и чем нужно было. Ну теперь Живите с этим вот вам и Бессмертие сетевое. Я думаю такую модель уже скопировали и другие крупные сетевые компании для обмана и инвесторов и игроков.

Поэтому не удивляйтесь Когда вы видите игроков которые так плохо играют и показывают ужасные результаты в конце любой игровой сессии. Потому что для искусственного интеллекта сложно найти баланс возможностей. Потому что нужно соблюдать ещё и балансовую стратегию именно тепловых карт поведения игроков и других особенностей. Но в ближайшие месяцы я думаю это исправиться в лучшую сторону. Так как знакомой команде разработчиков универсальных из СанХосе, буквально неделю назад выделили Грант или инвестиции Как правильно сказать даже не знаю почти на миллиард долларов чтобы те завершили точнее создали адекватную систему на базе существующей чтобы она не рушила патентные механики выманивания денег из игроков через их эмоциональный фон и вовлеченность в игровой процесс.
Vladimir_T@freemindhere
вы точно не опечатались? 7.000*365=2.555.000 человек в год просто умирает, просто юзеров одной игры? ну, блин, не очень верится.
мв мв@StableSultan
Опечатка от 700 до 3000 - Да это плавающий показатель на сегодня - Китай СНГ Америка Европа Бразилия Индия итд... зависит от погоды и времени года в жару летом смертность выше. Но это было до войны- Сейчас может и все 7000 благодоря обнуления СНГ аудитории
AntKeeper@AntKeeper
Кстати, насчёт модели пользователя. Вчера вот как раз в чате с Клодом обсуждал идею одного приложения. Думаю, убойная штука могла бы получиться и рано или поздно кто-то такое сделает. Типа ИИ-собеседник, но не как те, что сейчас делают, а система, строящая у себя модель пользователя, базу знаний о нём, задающая ему время от времени вопросы просто типа "чем занимаешься?" и так накапливающая знания. Увязывает это с локацией и за счёт этого строит заодно и индивидуальную карту местности и активных точек пользователя. Это позволяет отлавливать паттерны, задавать уточняющие вопросы, напоминать что-то ненавязчиво. Для уточнения модели юзера, языковая модель в айдле может пересматривать сырые чаты через RAG с учётом текущих непонятнок или рандомно брать несколько штук -аналог консолидации данных во сне. Позволяет вылавливать незамеченное ранее из разговоров и быть более полезным собеседником и может другом/коучем даже в мягком режиме. Ну, там в чате много примеров всяких прикольных было.
Sergey Buharev@SergeyBuharev
Недавно слушал подкаст про инди игры. Идея не совсем моя.

Можно создать чисто текстовую игру с ui чата - хоррор про чатгпт.

С сюжетом, мол все сначало с чатом норм, но походу мы понимаем, что сущность по ту сторону уже захватила нашего дружелюбного чптбота и в конце типа мы узнаём, что гг за которого играем пропадает без вести или вовсе делает плохие вещи с собой.

Сыграли бы в такое? Причем пугать будет вообще тупо ответами в ui редакторе. Сначала вроде ничего, потом картинки начинает странные писылать, ну кароч вот. Горшочек не вари. )

Мне кажется такой хорор сим сейчас как никогда будет актуален, хотя могу ошибаться
AntKeeper@AntKeeper
Нет, мне и в жизни хоррора хватает.
Sergey Buharev@SergeyBuharev
Это да, это да... Понимаю
AntKeeper@AntKeeper
Но игру тоже обдумывал одну, геолокационную, где NPC коммуницируют между собой и с игроками в привязке к своим параметрам и игровой ситуации. Дают задания игрокам, запоминают их и потом благодарят, рассказывают по сети линков другим. Тоже может быть увлекательно, но много чего надо продумывать. C привязкой к местности и может к локальным событиям даже.
Sergey Buharev@SergeyBuharev
Хорошая идея. Идеи с геолокацией в топах даже были, тот же покемон го или стратежка на айос, не помню название (подруга играла и там надо было пчелками захватывать районы и башни защиты ставить)
AntKeeper@AntKeeper
CheapShot наверное. В неё не играл, у меня Андроид, но есть аналоги. Пока ИИ-тему в играх не видел чтоб интересно реализовывали. Всякие текстоподобные болталки не очень интересны.
Sergey Buharev@SergeyBuharev
да-да, точно
Andrei Kopylov@am_kopylov
Кто и по какой причине рассматривает ИИ как собеседника и друга? 🤔
AntKeeper@AntKeeper
Рассматривайте это как дневник, если не нравится. Персонификация тут минимальная - как обработчик информации скорее. Это не про вайфу, которые, кстати очень популярны (это ответ на "кто и по какой причине").
Andrei Kopylov@am_kopylov
Так зачем мне дневник, который все время допытывает меня, чем я занимаюсь?)) Очки с камерой + микрофон и пусть сам распознает кто и чем занимается
AntKeeper@AntKeeper
Ну да, в очках 24/7 будете с камерой везде. ))
Roman Naumov@nauroman
Я голосую за часы и ошейник (цепь).
AntKeeper@AntKeeper
Да это разные кейсы вообще. Тут суть в том, чтобы вникнуть в то, что волнует и интересует пользователя, дать ему возможность что-то сформулировать, осмыслить, но не абстрактно, а имея психологический портрет. При чем тут камера вообще?
Andrei Kopylov@am_kopylov
Ааа..пфф.. Кидайте знак зодиака в промпт, не ошибетесь
Andrei Kopylov@am_kopylov
Сделайте ИИ-собутыльника тогда хоть что ли уже
Join discussion on TelegramComments are synced from Telegram

Read next