Что такое новые функции в кодексе и клоде?

Вижу много мифологии вокруг новых фич, которые выходят в кодексе и клоде, поэтому решил нарисовать в GPT картинку. Есть много сложных слов и названий фич, которые придумывают лабы, каждая из которых стоит экспоненциально больше в токенах. Давайте разберемся какие и почему.
1. Чат: вы пишете агенту, а он делает действия, пишет и исполняет код, отвечает текстом.
2. Скилл: когда вы написали 3 раза одно и то же, вы просите его "создай skill[.]md" и появляется повторяемый скил, который содержит инструкции на естественном языке + опционально скрипты.
3. Цель: агент работает в цикле пока не достигнет однозначного ответа что goal == completed.
4. Субагент: скил или команда в чате может создать субагента, у которого свое отдельное окно контента для выполнения задачи. Этот агент управляется основным, не имеет полного контента проекта или задачи.
5. Команда: для более сложных задач можно создать мультиагентную систему (agent team в Клоде), где, в отличии от субагентов, они могут общаться друг с другом и работать интерактивно. Стоит дороже, но позволяет сделать более сложные задачи с полным сохранением контекста.
6. /workflow: это повторяемые и описанные в коде рабочие процессы. В отличии от скилла или команды, здесь код управляет Клодами и может запускать десятки (или сотни, если хватит токенов) агентов и итераций. В отличии от целей, воркфлоу повторяемы, передаваемы, улучшаемы и по сути являются просто typescript кодом.
1. Чат: вы пишете агенту, а он делает действия, пишет и исполняет код, отвечает текстом.
2. Скилл: когда вы написали 3 раза одно и то же, вы просите его "создай skill[.]md" и появляется повторяемый скил, который содержит инструкции на естественном языке + опционально скрипты.
3. Цель: агент работает в цикле пока не достигнет однозначного ответа что goal == completed.
4. Субагент: скил или команда в чате может создать субагента, у которого свое отдельное окно контента для выполнения задачи. Этот агент управляется основным, не имеет полного контента проекта или задачи.
5. Команда: для более сложных задач можно создать мультиагентную систему (agent team в Клоде), где, в отличии от субагентов, они могут общаться друг с другом и работать интерактивно. Стоит дороже, но позволяет сделать более сложные задачи с полным сохранением контекста.
6. /workflow: это повторяемые и описанные в коде рабочие процессы. В отличии от скилла или команды, здесь код управляет Клодами и может запускать десятки (или сотни, если хватит токенов) агентов и итераций. В отличии от целей, воркфлоу повторяемы, передаваемы, улучшаемы и по сути являются просто typescript кодом.
e/acc
267 публикаций на visbl.me
Пишу про будущее: AI, web3, технологии и общество. Ускоряемся. Автор: @sgershuni Инвестирую: cyber.fund Построил: Credentia, Deep Skills, Codex Town
Связанные темы
Читать далее
Какова доля домохозяйств с подпиской на ИИ в США?
e/acc·
Что будет после самоулучшающегося ИИ?
e/acc·
Как ИИ убеждает людей лучше, чем профессиональные агитаторы?
e/acc·
Как новые модели ИИ влияют на бизнес и экономию?
e/acc·
Почему топовые модели ИИ уходят в опенсорс?
e/acc·
Что такое Kimi K3 и чем она отличается от других моделей?
e/acc·
💬Discussion (25)
1) сейчас уже оркестратор = агент с правильным скилом?
2) чат с gpt НЕ агент? Чат с gpt codex в опенкоде это уже агент?
3) конфиг для агента это..? (Типа oh my open code, который прям круто работает) в чем отличие от набора агентов и скилла?
4) пре промтинг?
Сейчас вот приучаю себя работать с Cowork. Работаю с табличками, запускаю ресерчи - тоже тема. А недавно открыл для себя, что можно в hermes закинуть и забыть - он сам напомнит. И я начинаю hermes юзать как проджект менеджера чтобы тот заебывал других людей 🤡
как понимаю под воркфлоу автор именно это подразумевает - просто некоторую платформу с бекендом, где агенты 24/7 делают и тянут модели с API
Ну плюс минус правильно понимал. Главное чтобы задачи бизнесовые решало))